# Plot Management

## **English**

<mark style="color:orange;">**Selling Plots**</mark>

Plots can be sold and given to your residents. To put a plot for sale, type `/plot forsale <price of the plot>` while standing inside it. By default, the plot price will be set 0. Residents can then buy the plot by typing `/plot claim`. If the plot has a price, the amount paid will go to the town bank.

You can change the default price for newly set-for-sale plots with `/town set plotprice <price>`.

<mark style="color:orange;">**Plot Permissions**</mark>

The owner of a plot can control who can access it by typing `/plot set perm <group> <permission>  [on/off]` while standing inside it.

<mark style="color:orange;">**Groups are:**</mark>

* **friend** - players on your friend list. You can edit your friend list with `/res friend`.
* **resident** - players from your town.
* **ally** - players from your town, nation and allied nations.
* **outsider** - players not from your town, nation or an allied nation.

<mark style="color:orange;">**Permissions are:**</mark>

* **build** - controls whether a group can build in your plot
* **destroy** - controls whether a group can break blocks in your plot
* **switch** - controls whether a group can use chests, hoppers, furnaces, doors, dispensers, etc.
* **itemuse** - controls whether a group can place/destroy minecarts, use buckets and bone meal, etc.

For example, `/plot set perm build ally on` would allow players from your town, nation and allied nations to build in the plot you are standing in.

If you want to control permissions for *all* your owned plots, use `/resident set perm <group> <permission> [on/off]`

Mayors can control permissions for all unowned plots with `/town set perm <group> <permission> [on/off]`.

<mark style="color:orange;">**Plot Types**</mark>

Plots can be of different types, which have unique functions. You can change a plot's type by typing `/plot set <plot type>` while standing in it.

* **default** - the default plot type. All plots are default when first claimed. Non-default plots can be made default again with `/plot set reset`.
* **shop** - designates a player shop area. The plot will appear red on the map.
* **arena** - arena plots have PvP and friendly fire enabled at all times.
* **embassy** - if for sale, embassy plots can be bought by any player, even if they're not a resident of the town.
* **bank** - designates a bank, which allows you to deposit and withdraw from your town and nation banks.
* **jail** - designates a jail, where players will be sent to if imprisoned - see the section on ranks.
* **farm** - designates a farm, where the only blocks that can be placed and destroyed are crops.
* **wilds** - designates a semi-protected wilderness plot, where trees, flowers, mushrooms etc can be broken but all other blocks cannot.

## Česky

<mark style="color:orange;">**Prodej pozemků**</mark>

Pozemky lze prodat a dát svým obyvatelům. Chcete-li dát pozemek k prodeji, napište `/plot forsale <price of the plot>`, když v něm stojíte. Standardně bude cena pozemku nastavena na 0. Obyvatelé pak mohou pozemek koupit zadáním `/plot claim`. Pokud má pozemek cenu, zaplacená částka připadne městské bance.

Výchozí cenu u nově zadaných pozemků k prodeji můžete změnit pomocí `/town set plotprice <price>`.

<mark style="color:orange;">**Oprávnění k pozemku**</mark>

Vlastník pozemku může řídit, kdo k němu má přístup, zadáním `/plot set perm <group> <permission>  [on/off]` když v něm stojí.

<mark style="color:orange;">**Skupiny jsou:**</mark>

* **friend** - hráčů na vašem seznamu přátel. Seznam přátel můžete upravit pomocí `/res friend`.
* **resident** - hráči z vašeho města.
* **ally** - hráči z vašeho města, národa a spojeneckých národů.
* **outsider** - hráči, kteří nejsou z vašeho města, národa nebo spojeneckého národa.

<mark style="color:orange;">**Oprávnění jsou:**</mark>

* **build** - určuje, zda skupina může stavět na vašem pozemku
* **destroy** - určuje, zda skupina může rozbíjet bloky ve vašem pozemku
* **switch** - kontroluje, zda skupina může používat truhly, násypky, pece, dveře, dávkovače atd.
* **itemuse** - kontroluje, zda skupina může umístit/zničit minové vozíky, používat kbelíky a kostní moučku atd.

Například `/plot set perm build ally on` by umožnil hráčům z vašeho města, národa a spojeneckých národů stavět na pozemku, na kterém stojíte.

Pokud chcete ovládat oprávnění pro všechny vaše vlastněné pozemky, použijte`/resident set perm <group> <permission> [on/off]`

Starostové mohou ovládat oprávnění pro všechny nevlastněné pozemky pomocí `/town set perm <group> <permission> [on/off]`.

<mark style="color:orange;">**Typy pozemků**</mark>

Pozemky mohou být různých typů, které mají jedinečné funkce. Typ výkresu můžete změnit zadáním`/plot set <plot type>` když v něm stojí.

* **default** - výchozí typ plotru. Všechny grafy jsou při prvním nárokování výchozí. Nestandardní grafy lze znovu nastavit jako výchozí pomocí `/plot set reset`.&#x20;
* **shop** – označuje oblast obchodu pro hráče. Plocha se na mapě zobrazí červeně.&#x20;
* **arena** - arénové parcely mají PvP a přátelskou palbu vždy povoleno.&#x20;
* **embassy** - pokud jsou na prodej, může si pozemky ambasády koupit každý hráč, i když není obyvatelem města.&#x20;
* **bank** - označuje banku, která vám umožňuje vkládat a vybírat z vašich městských a národních bank.&#x20;
* **jail** - označuje vězení, kam budou hráči posláni, pokud budou uvězněni - viz část o hodnostech.&#x20;
* **farm** - označuje farmu, kde jediné bloky, které lze umístit a zničit, jsou plodiny.&#x20;
* **wilds** - označuje polochráněný pozemek v divočině, kde lze stromy, květiny, houby atd. lámat, ale všechny ostatní bloky nikoli.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://bedrockland.gitbook.io/wiki/towns/plot-management.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
